Ab dem Schuljahr 2022/23 erhalten unsere 6. Klassen Informatikunterricht im Umfang von 2 Wochenstunden. Hier lernen sie die Computerräume und das Netzwerksystem unserer Schule kennen und entdecken die Welt der Informatik in altersgemäßen Aufgaben. Dabei untersuchen wir Codierungen in der Welt um uns herum, entdecken festgelegte Abläufe (Algorithmen) und lernen erste Programmierschritte mit dem Calliope-mini-Mikrocontroller.
In der gymnasialen Oberstufe richten wir Informatik-Grundkurse ein, die bis zum Abitur führen und den Schülerinnen und Schülern ermöglichen, eine Abiturprüfung in diesem Fach abzulegen. Zum Einstieg in die Programmierung mit Java verwenden wir in der Einführungsphase eine Bibliothek aus geometrischen Objekten (GLOOP), die Anregung für vielfältige, kreative Projekte bietet. In dieser Phase werden grundlegende Kontrollstrukturen und Prinzipien der objektorientierten Programmierung vermittelt. In der Qualifikationsphase stehen neben Datenbanken und Automatentheorie auch verschiedene Java-Projekte auf dem Plan, in denen der Umgang mit linearen und nicht-linearen Datenstrukturen in der Entwicklungsumgebung BlueJ vermittelt wird. Je nach Interessenlage der Kurse kann zum Abschluss der Qualifikationsphase eine Projektphase realisiert werden, in der die Lego-EV3-Roboter mit Java programmiert werden.
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